Skal til fjerde tempelet. Dette spillet og Skyrim spiser sjela mi, og jeg må snart prøve å legge dem fra meg siden tentamner kommer rundt hjørnet.
Avlogget
MysteryT skrev:
Ehm. Du brukte jo en evighet for å komme til første tempel. Også måtte du ordne med de oksene, også måtte du redde han ungen også måtte du tilbake i skogen igjen. Også ble du tatt til hyrule castle, også måtte du tilbake til ordon å finne sverd og skjold, også måtte du finne tears of light og SÅ kunne du komme deg inn i første tempel.
Hmm, glemte helt at du blir fanget før det første tempelet.
Avlogget
Etter en time spilling kom jeg meg ("endelig") ut av den første bygningen.
Etter to timer fikk jeg et sverd.
Etter nesten syv timer spilletid var jeg framme i det første tempelet.
Etter åtte timer og tjue minutter hadde jeg "beseiret" første boss.
Dette spillet er helt fantastisk. Definitivt det beste Zelda-spillet noensinne!
Og den gylne Wiimote'en og CDen er også utrolige. <3
Sist endret av ~Avial (20/11 2011 22:59:38)
Avlogget
Gliffie skrev:
MysteryT skrev:
Ehm. Du brukte jo en evighet for å komme til første tempel. Også måtte du ordne med de oksene, også måtte du redde han ungen også måtte du tilbake i skogen igjen. Også ble du tatt til hyrule castle, også måtte du tilbake til ordon å finne sverd og skjold, også måtte du finne tears of light og SÅ kunne du komme deg inn i første tempel.
Hmm, glemte helt at du blir fanget før det første tempelet.
Personlig syntes jeg ikke det var noe spesielt for treigt. Syntes faktisk det var ganske perfekt >_>
Avlogget
Jeg kan ikke fordra starten på Twilight Princess. Synes ikke spillet blir noe bra før etter du kommer ut på Hyrule Field.
Første tempelet er også altfor langt for et første tempel.
Avlogget
Har ikke fått spille så mye idag og igår, men nå er jeg iallefall i
MysteryT skrev:
Jeg kan ikke fordra starten på Twilight Princess. Synes ikke spillet blir noe bra før etter du kommer ut på Hyrule Field.
Første tempelet er også altfor langt for et første tempel.
Helt enig med deg, men er allikevel veldig glad i Twilight Princess også. Ulven er badass. :3
Sist endret av AssD (21/11 2011 05:03:45)
Pålogget
Bare lurte på om noen kunne hjelpe meg litt her... Jeg har nå kommet til tredje tempel, og allerede i første rom har jeg klart å sette meg bom fast. Har ikke den fjerneste anelse om hva det er meningen jeg skal gjøre...
Avlogget
Har et spørsmål jeg vil ha helt spoilerfritt svar på: Har spillet multiple endings?
Avlogget
Quick question: Hvor kan man legge fra seg stuff man har i den adventrue pouch'en? trenger plass til et item til et side quest men har ikke plass.
Avlogget
MEI skrev:
Quick question: Hvor kan man legge fra seg stuff man har i den adventrue pouch'en? trenger plass til et item til et side quest men har ikke plass.
Jenta i bazaar.
Avlogget
Chibini skrev:
Tvilsomt...
Ja, det klarer jeg å tenke meg fram til selv. Mitt spørsmål var til de som vet.
Avlogget
Og der var mitt eventyr med Zelda over for denne gang. Wow. For et fantastisk spill. :')
Pålogget
Så, jeg har nå kommet meg igjennom tredje tempel, og jeg må si, så langt...
...irriterer jeg meg ærlig talt ganske grundig over enkelte detaljer med kontrollene. Først og fremst det at hvis man tar ut spretterten eller andre våpen som avhenger av bevegelsessensoren, må man tydeligvis holde fjernkontrollen beint i det man tar dem fram, ellers blir det nærmest umulig å sikte (Jeg har opplevd alt for mange ganger at jeg tok fram spretterten, for så at siktet bare umiddelbart fløy avgårde i en eller annen tilfeldig retning fordi jeg ikke holdt kontrolleren beint i det jeg trykte på B-knappen, så når jeg faktisk rettet den opp etterpå oppfattet spillet det som at jeg hadde slengt den langt avgårde i en annen retning). Og det samme gjelder menyene, fugleridingen og alt det der. For den saks skyld, hvorfor bruker menyene bevegelseskontrollen i utgangspunktet? Om du spør meg gjør det det bare vanskeligere å komme fram til det man faktisk prøver å velge. Jeg har bokstavlig talt strevd bare med å ta fram det riktige utstyret jeg trengte for å løse en oppgave til tider, bare fordi Nintendo som alltid insisterer på å bruke alt annet enn piltastene til menyvalgene sine... Og dette har alltid irritert meg, nå mer enn noengang. Også, hvorfor har de gjort det sånn at A-knappen brukes til å legge unna sverdet, mens alle andre gjenstander avfyres via A-knappen, og det er B-knappen som brukes til å legge dem unna? Ville det ikke vært enklere å holde seg til en "Put away"-knapp som var den samme uavhengig av hvilken gjenstand man har ute?
Jeg mener, spillet er fortsatt utmerket ellers; Level-designet er flott, musikken er fantastisk og grafikken nydelig, men kontrolloppsettet har så langt forhindret meg fra å nyte spillet like mye som jeg hadde håpet å gjøre.
Avlogget
Vegard Aune skrev:
Så, jeg har nå kommet meg igjennom tredje tempel, og jeg må si, så langt...
...irriterer jeg meg ærlig talt ganske grundig over enkelte detaljer med kontrollene. Først og fremst det at hvis man tar ut spretterten eller andre våpen som avhenger av bevegelsessensoren, må man tydeligvis holde fjernkontrollen beint i det man tar dem fram, ellers blir det nærmest umulig å sikte (Jeg har opplevd alt for mange ganger at jeg tok fram spretterten, for så at siktet bare umiddelbart fløy avgårde i en eller annen tilfeldig retning fordi jeg ikke holdt kontrolleren beint i det jeg trykte på B-knappen, så når jeg faktisk rettet den opp etterpå oppfattet spillet det som at jeg hadde slengt den langt avgårde i en annen retning). Og det samme gjelder menyene, fugleridingen og alt det der. For den saks skyld, hvorfor bruker menyene bevegelseskontrollen i utgangspunktet? Om du spør meg gjør det det bare vanskeligere å komme fram til det man faktisk prøver å velge. Jeg har bokstavlig talt strevd bare med å ta fram det riktige utstyret jeg trengte for å løse en oppgave til tider, bare fordi Nintendo som alltid insisterer på å bruke alt annet enn piltastene til menyvalgene sine... Og dette har alltid irritert meg, nå mer enn noengang. Også, hvorfor har de gjort det sånn at A-knappen brukes til å legge unna sverdet, mens alle andre gjenstander avfyres via A-knappen, og det er B-knappen som brukes til å legge dem unna? Ville det ikke vært enklere å holde seg til en "Put away"-knapp som var den samme uavhengig av hvilken gjenstand man har ute?
Jeg mener, spillet er fortsatt utmerket ellers; Level-designet er flott, musikken er fantastisk og grafikken nydelig, men kontrolloppsettet har så langt forhindret meg fra å nyte spillet like mye som jeg hadde håpet å gjøre.
D-pad ned.
Spillet sier til deg tusen ganger: D-pad ned. Er instant fix av motionproblemer, så din første klage er invalid. Du kan bruke analogen for å navigere menyer, så det annullerer andre klagen din. A og B-greiene har plaget meg litt det også, men det er sånt man fort blir vant til.
Avlogget
Lasse skrev:
D-pad ned.
Spillet sier til deg tusen ganger: D-pad ned. Er instant fix av motionproblemer, så din første klage er invalid.
Ja, jeg vet om D-pad ned. Det gjør det derimot ikke mindre irriterende når siktet får såpass langt til siden på et halvt sekund at Link ender opp med å snu seg 90 grader til høyre og dermed sikte i helt feil retning selv ETTER at jeg retter opp siktet, hvilket igjen har ført til flere tilfeller hvor fiendene har angrepet meg mens jeg prøver å snu meg tilbake.
Lasse skrev:
Du kan bruke analogen for å navigere menyer, så det annullerer andre klagen din.
Virkelig? Hadde jeg ikke fått med meg. Vel, jo, det gjør vel akkurat den klagen heller meningsløs ja.
Avlogget
Vegard Aune skrev:
Lasse skrev:
D-pad ned.
Spillet sier til deg tusen ganger: D-pad ned. Er instant fix av motionproblemer, så din første klage er invalid.Ja, jeg vet om D-pad ned. Det gjør det derimot ikke mindre irriterende når siktet får såpass langt til siden på et halvt sekund at Link ender opp med å snu seg 90 grader til høyre og dermed sikte i helt feil retning selv ETTER at jeg retter opp siktet, hvilket igjen har ført til flere tilfeller hvor fiendene har angrepet meg mens jeg prøver å snu meg tilbake.
Okk, har selv ikke hatt noen problemer, men DIFFERENT PEOPLE, DIFFERENT WIIMOTE-HOLDING-HABITS I GUESS.
Avlogget
jeg har problemer med zelda skyward det bare klikker ut uten noe som helst varsel så begynner link å løpe rundt som en tulling vet ikke hva jeg skal gjøre dette er noe dritt noen som vet hva man skal gjøre for å unngå dette?
Avlogget
moniq skrev:
jeg har problemer med zelda skyward det bare klikker ut uten noe som helst varsel så begynner link å løpe rundt som en tulling vet ikke hva jeg skal gjøre dette er noe dritt noen som vet hva man skal gjøre for å unngå dette?
Har du prøvd å koble fra nunchucken og sette den inn igjen?
Pålogget
Vegard Aune skrev:
Så, jeg har nå kommet meg igjennom tredje tempel, og jeg må si, så langt...
...irriterer jeg meg ærlig talt ganske grundig over enkelte detaljer med kontrollene. Først og fremst det at hvis man tar ut spretterten eller andre våpen som avhenger av bevegelsessensoren, må man tydeligvis holde fjernkontrollen beint i det man tar dem fram, ellers blir det nærmest umulig å sikte (Jeg har opplevd alt for mange ganger at jeg tok fram spretterten, for så at siktet bare umiddelbart fløy avgårde i en eller annen tilfeldig retning fordi jeg ikke holdt kontrolleren beint i det jeg trykte på B-knappen, så når jeg faktisk rettet den opp etterpå oppfattet spillet det som at jeg hadde slengt den langt avgårde i en annen retning). Og det samme gjelder menyene, fugleridingen og alt det der. For den saks skyld, hvorfor bruker menyene bevegelseskontrollen i utgangspunktet? Om du spør meg gjør det det bare vanskeligere å komme fram til det man faktisk prøver å velge. Jeg har bokstavlig talt strevd bare med å ta fram det riktige utstyret jeg trengte for å løse en oppgave til tider, bare fordi Nintendo som alltid insisterer på å bruke alt annet enn piltastene til menyvalgene sine... Og dette har alltid irritert meg, nå mer enn noengang. Også, hvorfor har de gjort det sånn at A-knappen brukes til å legge unna sverdet, mens alle andre gjenstander avfyres via A-knappen, og det er B-knappen som brukes til å legge dem unna? Ville det ikke vært enklere å holde seg til en "Put away"-knapp som var den samme uavhengig av hvilken gjenstand man har ute?
Jeg mener, spillet er fortsatt utmerket ellers; Level-designet er flott, musikken er fantastisk og grafikken nydelig, men kontrolloppsettet har så langt forhindret meg fra å nyte spillet like mye som jeg hadde håpet å gjøre.
Som Lasse skriver, D-pad ned (piltast ned) for å tilbakestille siktet. Om du visste det, ser jeg ikke poenget ditt.
Om du har spilt gjennom tre templer nå, så bør du vel ærlig talt være vandt til kontrollene, spesielt det med A- og B-knappen. Jeg synes også dette var uvandt, men tok meg ikke lange tida å bli vandt til det heller. Grunnen til dette er rett og slett fordi det er denne kontrollen som funker best. Jeg, personlig, elsker at du velger items ved å holde inn B eller "hurtigtrykke". Det blir en mer flyt i spillet enn å må trykke på START hver gang en skal skifte item/våpen/equipment.
Avlogget
Har opplevd det samme som Vegard nå i det siste hvor sikte går bananas i forhold til hva det gjorde før. Gjør det nesten til en vane å trykke ned på dpadden og grunnet sikte snur link seg automatisk 90 grader rundt. Jeg vet ikke om det er motion plusen som begynner å klikke men irriterende er det. Hadde i hvert fall ikke noe problem med dette fram til tempel 4.
Avlogget
Hm... Jeg har ikke hatt noen problemer med kontrolleren, bare noen tilfeller av at Link slå et anederledes slag enn hva jeg gjør, men det kan ha noe å gjøre med at jeg kan bli litt ivrig.. Anyhow.. Ferdig med 3. tempel nå
Fy faen så mye drit man måtte gjøre, men en awesome cutscene etterpå gjorde opp for det ^^ Elsker fremedeles spillet! The adventure goes on!
Avlogget
Myzildjian skrev:
Har opplevd det samme som Vegard nå i det siste hvor sikte går bananas i forhold til hva det gjorde før. Gjør det nesten til en vane å trykke ned på dpadden og grunnet sikte snur link seg automatisk 90 grader rundt. Jeg vet ikke om det er motion plusen som begynner å klikke men irriterende er det. Hadde i hvert fall ikke noe problem med dette fram til tempel 4.
Kanskje den sitter løst? Vanligvis ville jeg trodd at kontrollen hadde dårlig batteri, men jeg spilte selv med lavt batteri og kontrollen fungerte like bra. Fi sa at jeg burde bytte batterier og nå ca. 8 timer senere så spiller jeg med samme batterier fremdeles. Kanskje Nintendo har en avtale med batteriprodusenter om at de skal varsle om dårlig batteri med en gang sik at vi må kjøpe nye.
Ellers kan du prøve og ta den ut og blåse i den, old school 64-style.
Avlogget