Sider: 1 2
kekrot skrev:
Nettopp ferdig med Level 6 i originalen. Har aldri tenkt over at dungeonsa i ALttP faktisk er så fantastiske som dei er, for tida er dette mitt nye favoritt-Zelda.
Enda mer fantastisk er at du kan gjøre dungeons mye i den rekkefølgen du vil, så snart du har tilgang til stedet.
Tar du for eksempel Level 5 etter 6, kan du bruke stokken på den siste puzzlen i Level 5 og gjøre siste puzzlen før bossen mye mye raskere og enklere(fungerer dessverre ikke i GBA-remaken da Nintendo har tettet den muligheten der).
Spillet er faktisk fullt av slike muligheter. Prøv deg frem og se hva du får til.
Nøkkelen til å gjøre et spill av denne typen virkelig fantastisk er å aldri låse spilleren helt, det er noe LttP får til, men som er blitt sjeldnere og sjeldnere i senere Zelda-spill.
Avlogget
Ja då kom rulleteksta på skjermen. Fantastisk spel, og gler meg til oppfølgaren no. Trur eg skal prøve meg på Zelda II enda ein gong først, er ferdig med andre tempel og kjem meg ikkje gjennom Death Mountain (viss det er det som er nedanfor Water town of Saria). Eg kjem meg rett og slett ikkje forbi øksefolka, og når eg fyrst kjem meg til dei som byrjar å kaste økser blir det jo enda verre. Har ikkje timinga på plass trur eg. Eller går eg heilt feil vei i spelet no? Tips?
Avlogget
Øksefolka virker verre enn de er.
For de orange er det snakk om å øve inn rytmen. Disse avbryter aldri rytmen sin uansett om de tar skade. Så slå på en åpning, rygg tilbake, snu deg og slå, repeter. Husk at om du dukker og slår sparer du en frame med animasjon, som gjør at sverdstøtet ditt lander raskere.
For de røde, hjelper det å bruke Jump, iallefall for å øve deg. Rytmen er mer varierende, men spill defensivt, og fokuser mer på å hoppe over hver eneste øks fremfor å lande så mange treff som mulig. Aldri slåss med dem i stengte tunneler. Straks du har øvd deg nok, trenger du ikke Jump her.
Death Mountain er nok stedet du må gå nå ja. Om det er noen trøst, trenger du bare gå gjennom en gang.
Selv tar jeg alltid Death Mountain før palass 2, men spillet har et par steder du kan velge rekkefølgen på hva du gjør.
Greie tips er å spare magi til Life, men samtidig bruke iallefall Shield i rommene du vet du sliter med. Husk også at hver femte fiende dropper noe.
Om det er noen trøst, er Death Mountain regnet som "make it or break it"-punktet i spillet. Det blir faktisk ikke stort vanskeligere enn det er der.
Avlogget
Jeg er glad for at Nintendo bestemte seg for å ikke lage en remake av A Link to the Past. For jeg mener at det spillet ser (og spiller) bra nok slik som den er, og at de heller bør fokusere på å gi Majora's Mask en "3D edition" behandling på lik linje med OoT.
Når det er sagt, så er jeg litt skuffet over at de likevel bestemte seg for å bruke ALTTP settingen. Når de endelig gir ut ett nytt "top-down" Zelda-spill for første gang siden Minish Cap, så hadde jeg håpet at de kunne ha tatt seg bryet med å lage en helt ny verden, og kanskje til og med en ny grafikk-stil? Fra video-klippene som jeg har sett av spillet så virker det som om tempelet de visste frem er helt prikk lik Tower of Hera fra ALLTP, bare at det har blitt ommøblert. Til og med bossen og bakgrunnsmusikken er det samme!
Ikke missforstå, jeg tror spillet kommer til å bli bra, og jeg gleder meg veldig mye til den kommer ut. Men jeg følte bare at dette ble en tapt mulighet fra Nintendo sin side...
Avlogget
Glad de kutter ut styring av Link via touch-skjerm, det var turn-off'en for meg når det gjaldt Phantom Hourglass.
Har aldri fått spillt gjennom ALTTP selv, men "sitter fast" i et tempel på GBA-versjonen. Det er en boss som slår deg ned fra platået man kjemper på, slik at man må gå en lang vei gjennom tempelet for å møte han igjen. Utrolig irriterende. Får vel kanskje ta et nytt forsøk, siden det nesten er et år siden sist...
Avlogget
Bossen du beskriver er faktisk den vanskeligste bossen i hele spillet.
Metoden jeg fant for å ta ham lett, er å bruke støvlene til å dashe inn mot veggen du hoppet ned fra. Han kan hverken skade eller dytte deg om du dasher rett gjennom ham, og du vil sansynligvis treffe.
Spill resten av spillet også. Tro meg, det er verdt det, selv om GBA-versjonen er en smule amputert(de har fjernet en mengde små muligheter for å sequencebreake, som gjør at spillet taper seg litt om du spiller flere ganger).
Avlogget
Sider: 1 2