Introspeksjon er ment å være en liten tankevekker, eller kanskje tankegranskning er mer passende. Hver del i denne serien vil bestå av et tilsynelatende enkelt spørsmål, men det jeg er ute etter er et mer utfyllende svar enn bare en kort setning. Det jeg ønsker er at dere stopper opp i noen minutter og virkelig tenker over spørsmålet, og hvem vet, kanskje du vil se sakene på en ny måte og bli litt bedre kjent med deg selv?
Hvorfor spiller du?
Jepp, det er kanskje et simpelt spørsmål, men jeg er ute etter mer enn bare "fordi det er gøy" eller noe i den duren. Tenk virkelig over spørsmålet, analyser deg selv, se om du finner en dypere mening bak hvorfor du spiller spill!
Jeg har selv tenkt over dette en del i det siste, og på grunn av det har jeg blant annet funnet ut hvorfor jeg ikke er særlig glad i bestemte sjangre (noe til en senere utgave av Introspeksjon). Hovedsakelig er det to grunner til at jeg spiller basert på sjangrene jeg liker best, den første er fordi jeg vil oppleve en historie. Ikke bli fortalt en historie slik man blir gjennom filmer og bøker, men aktivt være en del av drivkraften bak historien. Greit nok, historiene i spill er i de fleste tilfeller forhåndsbestemte uten at man som spiller har noen innvirkning på utfallet (klart, unntak finnes), men innlevelsen gjør at historien blir din egen. Man prøver å analysere hva som skjer og forutsi veien videre, man tar inn omgivelsene og karakterene man spiller sammen med og møter gjennom historien på en helt annen, mer personlig og dypere måte enn i andre medier, man prøver å forbedre seg selv. Et resultat av en godt gjennomført historie i et spill mener jeg kan gjøre deg til et moralsk litt bedre menneske. Det, har jeg kommet fram til, er en av grunnene til at jeg er veldig glad i rollespill og eventyrspill med et tyngre historiefokus.
Den andre grunnen kommer fra puslespill og musikkspill, altså spill som krever til tider ekstrem konsentrasjon. Det er i disse spillene at hjernen min i største grad kobler ut resten av verden, og selv om konsentrasjonen kanskje er mer krevende enn det dagligdagse livet benytter seg av, så sitter jeg igjen med en mer avslappende følelse når jeg er ferdig. Det blir nesten som en slags workout; når man er ferdig har stressnivået sunket, kroppen og sinnet slapper mer av enn vanlig og det er lettere å få seg en god natts søvn. Ikke nok med det, gjennom puslespill og musikkspill føler jeg at jeg trimmer blant annet koordinasjonsevne, konsentrasjon, analysering, logistikk og evnen til å fokusere på og gjøre flere ting samtidig.
Så, tenk deg nøye om, hvorfor spiller DU spill?
Avlogget
Aldri helt tenkt over hvorfor før nå.
Kort svar må være "fordi det er gøy".
Men det skulle jeg jo unngå, så da får jeg heller svare på det logiske oppfølgingsspørsmålet "hvorfor er det gøy?"
Jeg liker utfordinger. Jeg liker å finne ut av ting og komme meg forbi hindringer. Jeg liker å oppleve ting som ville vært utenkelig å oppleve ellers.
Spill gir meg trygge utfordinger. Jeg kan utforske en skummel skog i et spill, uten å risikere å gå meg vill og sulte ihjel, som ville skjedd i virkeligheten.
Uansett hva jeg spiller er det små ting som holder hjernen i aktivitet. Ting som film og serier er passiv underholdning. Lar meg synke ned i sofaen og skru av hjernen. Men selv i de mest lavpanna skytespillene, må man bruke huet og konstant tenke gjennom situasjonen. "Skal jeg velge rifle eller hagla?" "Skal jeg se hva som er bak hjørnet, eller sitte i trygghet og vente her?"
Å pløye gjennom spill jeg tidligere syntes har vært vanskelige, gir meg en fin følelse av mestring. Jeg har lært både å sykle og å svømme. Å komme meg gjennom Mega Man 3 gir meg litt samme følelsen som å sykle uten å holde hendene på styret: jeg slet med det en gang i tiden, men nå er det en personlig overbevisning over at jeg fortsatt mestrer noe.
Noen spill kan også spilles for opplevelsen. Når en idrettsutøver vinner gull, kommer gjerne en journalist med det idiotiske spørsmålet "Hva føler du nå?"
Vel, jeg husker jeg befridde prinsessen fra Bowser. jeg husker jeg fikk Hitlers hode til å eksplodere. Jeg husker jeg besteg Kefka-tårnet og stod ansikt til ansikt mot en femetasjers gud med klovnesminke. Jeg husker hvordan alle ba for meg mens jeg slåss mot Giygas. Jeg husker jeg rullet en ball på størrelse med solsystemet. Jeg husker å bli lurt i flammehavet i løfte om å få kake. Jeg husker at det alltid er en mann, en by, og et fyrtårn.
Slike følelser kan ikke beskrives godt.
For meg vekker disse unike spillminnene de samme følelsene som "Jeg husker jeg besøkte Wien en gang og at de hadde god sjokoladekake".
Achievement Unlocked.
Avlogget
Jeg har heller ikke tenkt over noe særlig hvorfor jeg spiller.
Nå spiller jeg ikke like mye som før, og da kan jeg også spørre: "Hvorfor ikke?" eller "Hva føler jeg når jeg spiller nå, kontra da jeg var mindre?"
Vel, jeg har vokst opp med Nintendo på rommet og Zelda Ocarina of Time som 6-årsgave for tretten år siden. Da kom jeg meg aldri lengre enn at jeg akkurat ble voksen-Link. Der var det alltid stopp, så var det og starte på nytt. Samme regla, utforske verdenen, leke meg. Dette gjorde noe med meg også. Fantasien min ble enorm! Når det ble sommer, og familien dro på våre lange bilturer, var jeg en helt som var på flukt fra onde vesener i hjemplassen min. Litt som Link i Ocarina of Time når alle omgivelser er ødelagt. Hver gang jeg slo på Nintendoen, om det var for å spille Mario, Zelda eller James Bond (spilte ingen rolle), la jeg ut på en reise og et eventyr! Jeg husker på ungdomsskolen da jeg spilte Battlefield 2 og CoD; loading-tiden brukte jeg på å psyke meg opp og innbilte meg at jeg satt på et jagerfly på vei ned til slagmarken. Overalt hvor jeg var brukte jeg denne fantasien.
I senere tid har det blitt mindre og mindre spilling. Fotball, skole og venner har tatt mer overhånd. Men det hender jeg setter meg ned for å spille. Hvorfor?
Jeg har funnet ut at jeg så og si aldri kjøper "nye" spill i form av spillserier som jeg ikke har hørt om. Jeg husker jeg fikk Enslaved til bursdagsgave for et par år siden på PS3. Dette var aldri noe jeg hadde spilt som barn og derfor koste jeg meg ikke et sekund da jeg spilte det. Skal jeg spille adventurespill/plattformspill må det være Zelda. Eller Mario. Det samme gjelder FPS-spill. Jeg forholder meg bare til de spillseriene jeg spilte som barn/ungdom.
Grunnen til måten jeg spiller på i dag tror jeg har mye med nostalgi og følelsen av å være barn igjen. Har aldri tenkt særlig over det, men det virker som det er barnet i meg som jeg vil holde fast på, og derfor finner jeg det vanskelig å spille noe jeg ikke har noe kjennskap til. Uansett, veldig spennende.
Avlogget
Jeg liker Matthew Patricks analyse av spillere (med the completionist som fokus). Det er et klassisk eksempel på behavioristisk psykologi (relatert til pedagogikk, noe jeg har lest på i studiene mine de siste to årene.) link her
Avlogget
Mestring går igjen i postene her (selv der ordet "mestring" ikke nevnes), og det er nok mye av det som har gjort meg glad i spill, også. Det handler om at noe stort skjer, noe fantastisk blir oppnådd, og jeg får være den som får det til å skje.
Når det er sagt er jeg også glad i gode historier. Jeg kan overse en god del gameplay-feil hvis storyen er bra (men også vice versa).
Da jeg vokste opp hadde jeg ikke så mange spill på egenhånd, men brukte en del tid på å låne meg spill fra bekjente. Følelsen av å sitte med en ny opplevelse mellom hendene er noe som gleder meg stort enda. Perverst nok er ofte forventningen om spillet nesten sammenlignbar med opplevelsen jeg faktisk får, noe som dessverre gjerne gjør at eventuelle skuffelser er ekstra tunge. Likevel fortsetter jeg å jakte på de gode opplevelsene, og fra tid til annen finner jeg dem - Assassin's Creed, Fallout 3 og min nyvunne kjærlighet Don't Starve er eksempler på spill som får meg til å føle at jeg faktisk får til noe, selv om de alle har forskjellige måter å belønne meg på.
Avlogget
Å spørre ha som gjør at folk spiller spill er som å spørre folk om hvorfor de hører på musikk eller benytter seg av andre medier/underholdningsformer.
For meg går det mye på utfordring - mestring syklusen. Det å føle at du gjør noe som er givende gjør spillet verdt å spille, noe som ser utfordrende ut på skjermen gjør virkelig at man kommer tilbake for mer. Humor og historie er også faktorer som kan brukes, men for at for at det skal være særegent for et spill, må det nødvendigvis implementeres på en egen måte. Lego City Undercover er et fantastisk spill, så ikke tro at jeg bare ser etter spill som bare bruker elementer som er laget kun for å fungere i spill.
I andre spill igjen, kan det hende man bygger opp en hær som er overkill i forhold til hva som skal bekjempes, bare fordi det er gøy. Det handler om å gjøre ting på din egen måte, og det gjør at spillet blir en del av deg. Dette er noe filmer ikke klarer, og du kan ofte irritere deg over at karakterene gjør ting du ikke ville gjort. Det å sitte med styringa gjør spillmediet til noe spessielt, og det er mange forskjellige opplevelser og innfallsvinkler.
Jeg har generealisert en del rundt mitt syn på spørsmålet, og har kanskje gått litt ut over å besvare det med hensyn på meg selv, men det er bare å lese posten som at det handler om meg, og det blir ganske spot on.
Online spill kan være utrolig bra laget, jeg har brukt masse tid på online i Mario Kart Wii. Senere har jeg også brukt masse tid på å spille Call of Duty, og måten multiplayeren er laget i det spillet gjør det til noe man kan komme tilbake til gang etter gang. Det at du ikke får killstreaks hele tida gjør det bare enda bedre å få dem, samtidig er følelsen av å konkurrere i noe som i praksis kan kalles en egen sport. Så her kan vi også spørre om hva som gjør at folk holder på med sport, og det er i praksis det samme spørsmålet som Mreow har stilt.
Når du fighter bosser i Zelda og bruker spin attack fordi bossen er bak deg, da har du kontroll, du har rytmen, og føler at du har løst gåten om hvordan fighten skal løses. Jo mer avanserte teknikker du bruker, jo høyere er mestringsfølelsen. Noen ganger blir man smartere enn spilltet, og bruker glitcher til å gjøre sequence breaking, og man har en dypere innsikt enn de fleste. Andre ganger har utviklerne lagt inn noen syke ting du kan gjøre, er det noen som har sett alle videoene som blir lagt ut av New Super Mario Bros. U utviklerne?
Avlogget
Jeg spiller spill fordi jeg har en stor fantasi som gir meg muligheten til og leve meg inn i spillet jeg spiller,hvis jeg f.eks spiller ett Pokemon spill så føles det som om det er jeg som går rundt og fanger pokemon,ikke figuren som jeg styrer i spillet.
Før jeg ble introdusert for spill i form av GBC konsollen og Pokemon så var det sjeldent at jeg fikk ett utløp for fantasien min så jeg endte opp med og begynne og tegne og skrive.Etter og ha sett på tegneserier så fikk jeg en ide/historie som jeg bare måtte få ut så da ble løsningen og skrive den ned.
Jeg skrev side opp og ned i A4 blokker og slet med senebetennelse i hånden da jeg skrev til det verket så at jeg ikke kunne gjøre noe som helst etterpå.
Hvis jeg ikke ble ferdig med og skrive så ble jeg liggendes og tenke ut historien/e i hodet mitt,handling,karakterer og dialoger,inntil jeg kunne få den ned på papir,noe som ofte endte med at jeg fikk problemer med og konsentrere meg om andre ting og førte til at skolearbeidet mitt kom i 2.rekke.
På det meste hadde jeg 3 historier inni hodet mitt som levde sitt eget liv og jeg fikk ikke konsentret meg før jeg a) avsluttet historien eller b) fikk skrevet den ned på papir.
Men når jeg begynte og spille spill så var det som om en ny verden åpnet seg for meg,her var det allerede en historie som var skrevet ferdig og alt jeg behøvde og gjøre var og spille meg i gjennom den.Men jeg ikke forandre på det som skjedde i spillet og hvis jeg ville vite slutten så måtte jeg spille meg til den var ferdig.Istedenfor og sitte med en historie i hodet som jeg ikke fikk ut så kunne jeg trykke SAVE på konsollen og vite at jeg kunne starte opp igjen der hvor jeg hadde sluttet av sist,det var en herlig følelse.
Nå når jeg har blitt eldre så lever jeg meg fortsatt inn i alle spilla som jeg spiller og derfor er min favoritt RPG spill hvor jeg spiller meg inn i en fantasy verden hvor jeg opplever historier og ting som jeg aldri vil kunne oppleve i det virkelige liv og jeg elsker det!
Jeg sliter enda med en aktiv fantasi som sjelden tar pause men jeg kan nå "bytte over" og avslutte historien hvis jeg begynner på ett nytt spill og jeg har lært og avslutte historien i hodet mitt,noe som gjør at jeg slipper og sitte og skrive det ned som jeg måtte gjøre før og det er flere år siden jeg har hatt senebetennelse nå.Men istedet har jeg dessverre fått økt hodepine med jevne mellomrom p.g.a økt spilling,da jeg har problemer med og ta pauser underveis så må hele tiden ha paracet og ibux liggendes i nærheten.Men jeg har lært meg og kjenne igjen symptomene på en begynnende hodepine så jeg ser på det som en liten pris og betale for og spille spill.
+At noen ganger så blir det virkelige livet mitt så uutholdelig at jeg bare føler for og rømme fra alt sammen,da setter jeg meg heller ned med ett spill og får tankene over på det.Hadde jeg ikke hatt den muligheten så er jeg redd for at jeg hadde tydd til andre og destruktive metoder for og rømme fra virkeligheten.
Avlogget
Jeg kan egentlig ikke gi noe særlig lang forklaring.
Jeg spiller, forid jeg synes det er mye bedre enn verden jeg er i nå. Jeg føler meg mere fri, og jeg kan være en jeg ellers ikke er.
Spillene kan være utfordrende. Det kan bli konkurerende. Til og med sportslig Starcraft eller CS er jo eksempler.
Jeg liker når man samler seg sammen og har det skøy med et spill.
Ogs¨interesserer det meg hvordan folk får fantasiene sine til spillene de lager.
Miyamoto er et prakteksemplar av interaktiv abstrakt kunst.
Avlogget
Dette er da IKKE lett å svare på. JA det er gøy faktisk. En hobby siden jeg var en liten, en bitteliten en.
Jeg begynte med Pong og Commadore i 80 tallet. VAr ca 10 når jeg fikk min NES og så ble det bare mer og mer etter det. Nå er jeg snart 33 år ung og begynte når jeg var rundt 6-7 (ihvertfall) så... Det er en del av livet mitt og jeg angrer ikke på dette.
Noen ganger spiller jeg bare for å slå ihjel litt tid. Noen ganger får jeg bare lyst til å forsvinne i en annen verden mens andre ganger kunne jeg tenke meg meg å bli ferdig med noe i et spill MEN jeg spiller bare når jeg har lyst ikke for å tøffe meg på en elelr annen måte... "Hehe, jeg spillte 7 timer i går på X spill. Fy faen jeg er større gamer enn det DU er...". Sånt synes jeg er no dritt opplegg... Og sikkert en av grunnene til jeg ikke liker trophies/achievments. Når jeg spillte Bioshock og Bayonetta var jeg i en annen verden. Helt borte og så plutselig en *PLING* med en "you just killed 100 enemies".. GAH så irriternde. Jeg har mange andre hobbyer og. Et band og et band prosjekt for eksempel. Tar mye tid det. Og øl da selvfølgelig
GAming er en del av livet mitt. Om jeg skal slå rekorden min i Wii sports eller Rayman Legends App-en...Eller om jeg vil forsvinne ned i Rapture eller Hyrule etc... En livstil
Avlogget
Jeg har spilt hele livet, helt siden jeg som fireåring fikk prøve Super Mario World hos tremenningen min, og ikke minst da jeg sparte opp til og kjøpte min egen Nintendo 64 to år senere. Det har alltid vært noe med det å dykke ned i og interragere med verdener andre har forestilt seg som har fascinert meg, i tillegg til at det hele kan være fantastisk gøy.
I tillegg til dette er jeg av den typen som elsker utfordringen i å ikke bare fullføre et spill, men å bryte det ned og fullt ut forstå hvordan spillet fungerer. Det er noe merkelig forførende ved å synes at utfordringene i spill som Dark Souls og XCOM, som er kjent for en svært høy vanskelighetsgrad, er overkommelige. Det forklarer også litt hvorfor jeg har brukt såpass mye tid på å spille multiplayerspill kompetitivt, ettersom dette gir meg mulighet til å måle opp min forståelse og mine tekniske evner i et spill opp mot andre spillere.
Og, ærlig talt, hvis jeg blir gitt muligheten til å spille et spill eller se en film, blir det nesten alltid det første. Interaktivitet er gøy.
Avlogget
Stephen Bond svarte vel best på dette:
[..] I play computer games to forget, to lose myself in another world, to seek relief, however temporary, from conscious existence. A good game is a little death, a whole moment of bliss. It offers a glimpse of my final peace, and ushers me gently ever closer.
[..]
I've certainly read enough dire warnings against the sin of video-game immersion. For some people it's the height of irresponsibility to relinquish the self: they see immersion as a gross neglect of their duties as a mature and upstanding citizen of the Empire. And indeed, if you aspire to be one of life's winners, if you identify with the movers and shakers, if your self is one of your proudest possessions and finest achievements, then the thought of giving it up for the duration of a computer game must be quite appalling. But not for me, not now, not anymore. These days I identify with the losers; these days I'm stuck out in the hinterland, contemplating the eternal grind, the empty future, the helpless here and now. These days I want something that knocks me out of it for hours at a time; I want a window into something better.
http://plover.net/~bonds/oblivion.html
Avlogget