• Logget inn som Coldblood
  • Siste besøk: I dag 14:43:59

Annonseringer

NUF kommer til å legges ned den 27. august, så er det noe du ønsker å ta vare på har du sjansen fram til da. Etter denne dato vil alt bli slettet og domenet frigjort. Diskusjonsemne her.

#1 25/02 2013 18:20:40

kekrot
Sir
Fra: Nipplopolis
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Leveling i Zelda II

Satt og spilte Zelda II på Wii her, og lurte på hvordan det er når du slår bossen i f. eks. første tempel i Parapa Desert.

Får du da velge hvilken av Life, Attack og Magic du vil levle et hakk opp? Eller velger spillet automatisk den som krever minst exp? Har grindet en stund og vil ikke la de gå til waste...


Millom bakkar og berg ut ved mor di

Avlogget

#2 25/02 2013 18:46:02

Mreow
Riv ruskende gal Cabbit
Fra: Oslo
Registrert: 27/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Hver gang du levler får du valget om å øke en stat og den staten som krever minst exp blir automatisk valgt, men dersom du kansellerer i stedet for å velge ok kan du spare opp til andre stats ved neste level osv.

Avlogget

#3 25/02 2013 19:24:48

kekrot
Sir
Fra: Nipplopolis
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Ja, men jeg tenkte på når du slår en boss, får du da automatisk den stat'en som krever minst i det øyeblikket? (Mener at du skal få en level "gratis" i det øyeblikket du dreper en boss, som gjør at det er lurt å time det slik at du har brukt opp exp'en du har rett før du skal ta en boss, slik at du automatisk får en stat.) Finner ikke akkurat dette på google...

Sist endret av kekrot (25/02 2013 19:59:35)


Millom bakkar og berg ut ved mor di

Avlogget

#4 25/02 2013 20:27:02

Mreow
Riv ruskende gal Cabbit
Fra: Oslo
Registrert: 27/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Ah, sånn sett. Ja, når du slår en boss, så får du automatisk nok exp til å nå neste level, så det beste er å time det slik at du akkurat har gått opp et level før du tar en boss. Er ikke helt 100% sikker, men mener da på at levelet man får fra bossen fungerer som en hvilken som helst annen level up, altså at man kan velge blant statsene så lenge man har nok exp til dem (og om ikke, kansellere og vente til neste level).

Avlogget

#5 25/02 2013 20:37:48

kekrot
Sir
Fra: Nipplopolis
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Mreow skrev:

Er ikke helt 100% sikker, men mener da på at levelet man får fra bossen fungerer som en hvilken som helst annen level up, altså at man kan velge blant statsene så lenge man har nok exp til dem

Det er nettopp dette jeg stusser litt i. Når du slår bossen, får du da velge hvilken som helst slags stat du vil gå opp i uansett hvor mye exp du har fra før?

Eksempel: Hvis stat'ene for neste level trenger 2000 for Attack, 500 for Magic og 300 for Life, og jeg har bare rundt 40-50 exp når jeg slår bossen, får jeg velge å levle i Attack da? Eller må jeg ha minst 501 exp for å kunne velge det? (501 er altså ett hakk over det som trengst for Magic, den nest dyreste staten)


Millom bakkar og berg ut ved mor di

Avlogget

#6 25/02 2013 22:17:34

Mreow
Riv ruskende gal Cabbit
Fra: Oslo
Registrert: 27/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Nei, da må du kansellere nok levelups til du har nok exp til å kunne velge attack. Les denne posten her: http://www.gamefaqs.com/boards/563487-z … k/59194219

Avlogget

#7 25/02 2013 23:18:28

Dadaph
Morderator
Fra: Grønmos beste vestkant
Registrert: 28/08 2008
PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Du får en lvl, la oss si ved 100xp.
Du kan velge om du vil bruke denne xpen til å kjøpe et nivå nå(i for eksempel Life), eller spare xpen til neste nivå, der du kan kjøpe for eksempel Magic.

La oss si du velger å spare, du vil da fortsatt ha 100xp, og se at neste nivå krever...hmm, 200xp.
Ved 200xp, får du valget igjen: Du kan nå kjøpe Life(da mister du kun 100xp....troooor jeg?) eller Magic(for 200xp).
Dersom du kjøper Magic for 200, vil xp gå tilbake til 0, og neste lvl du trenger er Life, som du ikke tok, ved 100xp.
Tenk på lvl-systemet som en slags butikk, så er det litt lettere å skjønne.

En velkjent strategi er å vente med å "kjøpe" lvls til du trenger dem, men det krever at du vet omtrent hvor mye xp du får av et område. En ting som kanskje kan hjelpe deg er å vite at hver femte fiende dropper enten en magiflaske eller en exp-pose. Om du bruker disse kunskapene til din fordel, kan du time det slik at du går opp i lvl og får for eksempel Life, når du trenger det mest, rett før en boss, etc. Hver gang du plasserer en juvel og fullfører et palass, får du også all exp du trenger for neste lvl.
En risiko ved å spare er at om du dør og får Game Over, starter du tilbake på 0. Risk vs reward.

Avlogget

#8 25/02 2013 23:40:19

kekrot
Sir
Fra: Nipplopolis
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Nice, takk for svar. Jeg skjønner level-systemet nå, men det er juvelplasseringene jeg ikke har helt orden på, ennå...

Dadaph skrev:

Hver gang du plasserer en juvel og fullfører et palass, får du også all exp du trenger for neste lvl.

Altså, den neste jeg kommer til å få råd til får jeg "gratis"?


Millom bakkar og berg ut ved mor di

Avlogget

#9 26/02 2013 04:05:04

Dadaph
Morderator
Fra: Grønmos beste vestkant
Registrert: 28/08 2008
PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Du får så mye exp du trenger til der det står "Next".
Om du har 0 og trenger 6000, får du 6000.
Har du 200 av 300, får du de 100 du trenger, uansett om du valgte å ikke "kjøpe" et nivå på 200.

Hver boss gir også et fast antall exp, men det er alltid å plassere juvelen i statuen som automatisk gir deg nok exp til neste nivå, uansett.
Er ingenting så irriterende som å klare en boss, få 250exp av den, og så bare ha 20 exp igjen til neste nivå (skjedd meg altfor ofte) tongue

Avlogget

#10 26/02 2013 12:42:43

kekrot
Sir
Fra: Nipplopolis
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Ok, flott. smile Leste litt rundt på Gamefaqs og noen sier også at du kan hoppe over midten av platået der du egentlig skal plassere juvelen i statuen, slik at du ikke trigger eventen der Link plasserer juvelen, slik at du kan spare denne plasseringen til senere. Får prøve når jeg kommer hjem...


Millom bakkar og berg ut ved mor di

Avlogget

#11 26/02 2013 14:47:17

Dadaph
Morderator
Fra: Grønmos beste vestkant
Registrert: 28/08 2008
PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Det tror jeg kan være mulig, men har ikke testet selv.
Hva jeg vet er mulig, er at du fint bare kan gå og hente gjenstanden du trenger, for å så gå mot neste palass. Palasset blir til stein først når både gjenstand er hentet og juvel plassert.

Men jeg ser egentlig ingen større fordeler med å gjøre dette. Om man beseirer fiendene man møter på, vil man få godt nok nivå til å fint klare spillet(maks på alt er 8, jeg klarer det fint med 7, som jeg pleier å nå)...
Nøklene man får kan brukes også utenfor palasset hvor man fant dem, så om formålet er å spare tid(ved å komme tilbake med den magiske nøkkelen man får før 6. palass senere), vet jeg ikke om det er så hensiktsmessig heller, da man tross alt må gå tilbake til alle palassene.

Kan kanskje være et greit triks om du vil ha maks nivå uten å grinde eller ha flaks, men i skauen nær 6. palass møter du veldig enkle fiender som gir deg 150 exp per stykk, så det er ikke lang grindetid uansett(høyeste nivå krever 8000, og etter det får du et ekstraliv hver gang du når 9000)

Avlogget

#12 26/02 2013 18:50:03

Widl
Medlem
Registrert: 29/08 2008
E-post  PM

Re: Leveling i Zelda II

Benytter anledningen til å låne tråden litt. Begynte faktisk på dette spillet for noen timer siden, som en del av mitt maraton. Er en to ukers tid siden jeg runnet Zelda I, dog, men det er ikke så viktig hvor fort jeg kommer meg gjennom spillene, så lenge jeg kommer meg gjennom. Har lest at dette spillet legit er det vanskeligste i serien. Tanker om dette? Jeg har generelt ikke problem med spill, men har hørt fra folk som er akkurat som meg, som har slitt grenseløst med spillet, selv med guide.

Sist endret av Widl (26/02 2013 18:51:34)

Avlogget

#13 26/02 2013 19:47:43

Dadaph
Morderator
Fra: Grønmos beste vestkant
Registrert: 28/08 2008
PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Uenig i at det er det vanskeligste.
Det er kanskje blant de mest krevende å sette seg inn i, men straks man er i "the mood", og lærer kontrollen og lærer et par triks om hvordan spillet virker, er det ikke så galt. Lær spesielt hvordan Link beveger seg bakover når han tar skade, lær at nedstøt-angrepet du lærer i Mido er ekstremt nyttig hele tiden. Lær det nyttige trikset for å "lure" fiender med skjold, lær hvilke kamper du bør løpe fra(de blå ridderne), og at hver 5. fiende dropper noe. Husk også å plukke opp hjerter og magibeholdere(er 4 av hver, 2 på hvert kontinent).
Kombiner disse triksene med litt forsiktighet, så går det greit.

Utover at siste tempelet er en veldig vrien labyrint, er ikke vanskelighetsgraden særlig stigende heller(Death Mountain, en av spillets vanskeligste sekvenser, er nær begynnelsen, men går også lettere om man sparer det til etter 2. palass).
Sistebossen kan være litt gretten, men har et triks som gjør ham nær umulig å tape mot.
Spillet er noenlunde lineært, du kan velge rekkefølgen på et par ting nå og da, men du får veldig god informasjon om hvor du skal og hva du skal gjøre(om du snakker med folk i byene), så det er mye mindre kryptisk enn eneren sånn sett.

Personlig synes jeg både eneren, Majora's Mask, og CDi-spillene er langt vanskeligere. Spesielt Second Quest i originalen er absurd vanskelig i forhold. Det krever noe fingerferdigheter, men som NES-spill har jeg spilt mange langt tøffere spill.

Dersom du sliter, kan du alltids grinde. Med 8 i alt, er ikke slutten så ille.
Rundet spillet da jeg var 12 selv, og da hadde jeg sittet fast på samme sted nær slutten av spillet siden jeg var 9, og grunnen til at jeg satt fast var at jeg ikke kunne nok engelsk til å forstå hintet om hva jeg skulle gjøre.

Avlogget

#14 26/02 2013 21:19:54

Widl
Medlem
Registrert: 29/08 2008
E-post  PM

Re: Leveling i Zelda II

Skjønner! Tror ikke jeg orker CD-i-spillene dog, de er vel ikke del av den originale/offisielle timelinen?

Sist endret av Widl (26/02 2013 21:20:10)

Avlogget

#15 26/02 2013 22:50:02

Dadaph
Morderator
Fra: Grønmos beste vestkant
Registrert: 28/08 2008
PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Nintendo liker å late som de ikke eksisterer, så nei, de ble visst ikke å finne noen stede i Hyrule Historia tongue

Avlogget

#16 28/02 2013 00:11:04

kekrot
Sir
Fra: Nipplopolis
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Leveling i Zelda II

Jeg har enda ikke rundet noen av 2D-spillene i Zelda-serien ennå, så for meg også er det ganske så vanskelig. Synes Metroid på NES er mye vanskeligere en dette da.

Kan også bekrefte at trikset der du hopper over plasseringene av juvelene funker, og da går det an å kjapt gå ut og inn av tempelet og grinde kjapt mot de sterkere (men likevel lette) fiendene. Dette funker sikkert best når du er i starten av spillet da (og ikke mestrer spillet ennå, som meg tongue).

EDIT: Og så kan jo trikset spare deg litt tid når du bare mangler noen få poeng til neste level, slik at du bare løper gjennom tempelet en gang til for å få littegrann exp slik at du går opp, og går opp i level en gang til rett etterpå, med statuen.

Sist endret av kekrot (28/02 2013 00:15:40)


Millom bakkar og berg ut ved mor di

Avlogget

Raskt svar

Skriv din melding og trykk OK

Forum-bunn

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson