• Logget inn som Coldblood
  • Siste besøk: I dag 14:43:59

Annonseringer

NUF kommer til å legges ned den 27. august, så er det noe du ønsker å ta vare på har du sjansen fram til da. Etter denne dato vil alt bli slettet og domenet frigjort. Diskusjonsemne her.
  • Indeks
  •  » Redaksjonelt
  •  » Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

#1 22/05 2013 21:24:49

Mreow
Riv ruskende gal Cabbit
Fra: Oslo
Registrert: 27/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Har tenkt litt på dette spørsmålet nå i det siste og mener det er på tide å sette igang diskusjonshjulet nå som både Sony og Microsoft har annonsert sine nye konsoller. Den nåværende generasjonen har vart ekstremt lenge sammenlignet med tidligere generasjoner og få kan vel egentlig si at denne generasjonen er helt tømt for idéer. Så trenger vi egentlig en helt ny generasjon spillkonsoller? Hva er positivt med en ny generasjon og hva er negativt? Opphever det positive det negative, eller blir dette generasjonen hvor boblen igjen sprekker som den gjorde på åttitallet? Og bare for å understreke, nå tenker jeg på hjemmekonsoller, ikke håndholdte.

Skal jeg være heeeelt ærlig, så ser jeg egentlig Wii U mer som en forlengelse av denne generasjonen framfor en helt ny generasjon med tanke på at konsollen nå er "på lik linje" med PS3 og 360, og spec-messig blir den nok rimelig knust av PS4 og X1 (orker ikke rote fram tall og sånt, men antar det er noe sånt). Det er nok kanskje litt urettferdig, men som med nåværende generasjon er det Sony og Microsoft som kjemper med grafikk mens Nintendo kjemper med opplevelsene. Av den grunn har jeg egentlig mer fokus på PS4 og X1 som "neste generasjon", noe jeg kommer litt tilbake til.

Så hva med denne neste generasjonen... Jeg tror ikke markedet er helt klar for en ny generasjon med kraftkonsoller. Jeg ser for meg flere negative trender framfor positive, og det fulle potensialet til de nåværende konsollene er jo nå så godt som oppnådd. Trenger vi enda mer fotorealistisk grafikk og enda mer prosessorkraft for at neste års spill skal være moro? Personlig må jeg si nei, den nåværende generasjonen burde klare seg fint i flere år framover, og dette trekker jeg ut av mye av det jeg har lest i spillpressen den siste tiden.

Her er det jeg ser på som hovedproblemet for neste generasjon: tid og penger! Vi ser allerede dette nå. Jeg leser og hører gang på gang om AAA-titler som selger flere millioner eksemplarer, men allikevel blir regnet som skuffende av utviklere/distributører fordi "de ikke selger nok". Og hvorfor mener de dette? Jo nettopp, tid og penger. For hver nye generasjon vil utviklingen av nye spill kreve mer og mer tid (bare se på mange av dagens topptitler etter eksempler, Square Enix og alle Final Fantasy-spillene deres? Som vi sikkert aldri kommer til å se?), og ikke minst mer og mer penger. Vi, altså spillerne, klager og syter hele tiden over at det tar så lang tid fra spill blir annonsert til de faktisk lanseres, og industrien, nærmere bestemt de som sitter med aksjene og vil ha pengene sine, legger press på utviklerne for at de skal kjappe seg, noe som ofte resulterer i spill som lanseres før de egentlig er helt ferdige. Akkurat her synes jeg Nintendo er veldig flinke. Greit nok, Nintendo er eksperter på å annonsere et spill og utsette lanseringen gang på gang (*host*Zelda*host*), men det er nettopp derfor veldig mange av Nintendos spill er absolutte perler.

En ny generasjon vil kreve enda mer tid og enda mer penger for å utvikle et spill. Jeg begynner å se en aldri så liten ond sirkel her. Spillprisene kan nødig presses noe særlig mer opp, så utviklere/distributører må selge flere og flere spill for at de skal tjene bra nok penger. Det må da være en av grunnene til at spill som selger fem millioner eksemplarer flopper, nettopp fordi spillet kostet så mye å utvikle at fem millioner eksemplarer er ikke nok til at det blir god nok fortjeneste. Og med en ny generasjon ser jeg ikke at dette er noe som kommer til å bedre seg. Spillene vil neppe bli billigere å utvikle, det vil neppe ta kortere tid å utvikle dem, og som et resultat tror jeg at mange spill egentlig ikke kommer til å nå opp til sitt _egentlige_ potensiale. Et annet tegn på dette er den enorme mengden drittspill som er ute i markedet i dag. For ett veldig bra spill finnes det sikkert 10-15 ekstremt dårlige. Igjen er det pengemaskinen som går for fullt, å pumpe ut ikke engang halvhjertede spill og porter bare for å tjene kjappe penger. Om dette fortsetter frykter jeg at spillmarkedet eventuelt vil kollapse igjen fordi det oversvømmes av dritt ingen lenger vil ha.

Jeg tviler ikke på at både PS4 og X1 kommer til å selge millioner av konsoller, men som følge av det jeg har nevnt over mistenker jeg at det vil gå lenger og lenger tid mellom de skikkelige gode spillanseringene. Begge selskapene vil naturligvis gjøre sitt for at kundene skal velge akkurat dem på andre grunnlag enn bare spillene, noe som gjør at konsollene knapt kan kalles "spillkonsoller" lenger. Det er her jeg synes Nintendo skiller seg best ut. Selv om Wii U har sosialfunksjoner og alt det der, så er den mer en "spillkonsoll" enn en "hjemmeunderholdningsmaskin" slik som de to andre (X1 virker å bli verst på dette punktet). Hva er det første som skjer når du slår på Wii U? BAM, rett inn på en meny som viser spillet du har i konsollen og alle spillene du har lastet ned fra Nintendo eShop på den ene skjermen og oversikt over populære communities og kommentarer om andre spill på den andre. Og selv om Wii U står i dårlig lys både blant gamere og i pressen for tiden, så vet vi alle at spillene er på vei. De skikkelige spillene. De vi vet Nintendo heller utsetter enn å rushe ut upolert for å tjene raske penger. Personlig mener jeg det er ventetiden vel verdt. Et nytt Mario i 3D, et nytt Mario Kart, et nytt Smash Bros, et nytt Zelda litt opp og fram og mange flere, alle vil nok være spill som selger millioner av konsoller. Og jeg ser potensialet til Miiverse. Overfladisk kan det kanskje virke litt småteit, men det er en glimrende måte for Wii U-eiere å gi tilbakemelding til Nintendo. Nintendo har jo flere ganger nevnt at de følger med på Miiverse-kommentarer, noe som vil si at vi som Wii U-eiere faktisk har muligheten til å hjelpe Nintendo i riktig retning med mange nok kommentarer.

Jeg har endt opp med å skrive mye mer enn planlagt, og avslutter kanskje litt mer som en Wii U-fanboy enn jeg hadde forventet (selv om jeg kanskje sammenlagt har spilt maks 15 timer på konsollen siden lansering...). Men jeg eier en Wii U, kommer jeg til å skaffe meg PS4 og/eller X1? Vel, det får SPILLENE bestemme... en vakker dag kanskje, når det finnes nok gode spill som begrunner et kjøp av en konsoll som mest sannsynlig vil koste mange lapper? I skrivende stund kan jeg ikke nevne ett eneste spill til verken PS4 eller X1 som gjør det verdt å skaffe noen av de konsollene, men gi Nintendo ut året og jeg vil ha mange grunner til å være glad for at jeg eier en Wii U.

Så hva mener dere? Er en ny generasjon bare positivt? Vil en ny generasjon potensielt lede til et nytt kollaps? Vil supergrafikken til PS4 og X1 slå opplevelsene som kommer til Wii U? Ordet er fritt (men hold diskusjonen sakelig og back helst opp de villeste påstandene).

Avlogget

#2 22/05 2013 21:54:57

Naeras
Raring
Fra: Oslo
Registrert: 19/11 2010
E-post  PM

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Det siste spillindustrien trenger er å gjøre spillutvikling enda dyrere enn det allerede er, men det er igjen den retningen ting ser ut til å gå i. Jeg tviler på at det kommer til å føre til noen kollaps, men jeg mistenker at trenden med at utgivere forlanger at utviklere skal ta mindre risikoer kommer til å fortsette. Og det kan ærlig talt ikke gangne noen.

Jeg er glad uavhengig utvikling har blitt såpass mye mer vanlig de siste årene. Det er som oftest der man ser innovasjon for tiden, samt utviklere som fokuserer på å gjøre spillet sitt visuelt pent heller enn å prøve å gjøre det fotorealistisk.


Det er ganske vanskelig å finne noe som både er fullkroppslig taubondage og samtidig veldig lite opphissende og uskyldig
- Redmist

Avlogget

#3 22/05 2013 22:28:38

Mreow
Riv ruskende gal Cabbit
Fra: Oslo
Registrert: 27/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Færre risikoer vil også si færre nyskapelser, i hvertfall fra de "store" utviklerne, så jeg kan se for meg at mange av de virkelig innovative spillene og konseptene vil komme i form av mindre og kortere spill fra indie-utviklere. Bør vel egentlig peke en finger mot Nintendo også her, for det er lenge siden de har kommet med nye og innovative IP-er fra sine egne R&D-avdelinger. Hmm... hva er egentlig Nintendos nyeste IP (førstepart-IP som ikke er småspill).... Style Boutique til DS for tre og et halvt år siden? Nei, det var ikke Nintendo selv... Kiki Trick? Kan det kalles for en ny IP? Hmm, "Nintendo" er vel ikke det første folk tenker på når de hører det navnet (noen her som har hørt om spillet i det hele tatt?)... Tror faktisk nyeste IP-en til Nintendo i så fall er Tomodachi Collection som blir 4 år om en knapp måned...

Avlogget

#4 22/05 2013 22:37:45

Tyranisaur
Ikke medlem
Fra: bortenfor Huttiheita
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Når det kommer til miltiplatftorm-spill som også kommer på PC, så er det visstnok ikke så bra at konsollene(som selger veldig mange spill) har ganske mye lavere specs. Fra perspektivet til utviklere som lager spill til flere plattformer er det fint om plattformene er så like som mulig. De vil gjerne ha masse kraft også, men jeg mener det går fint å lage gode spill uten å måte kreve det nyeste av det nye innen datakraft. Likevel ser jeg grunnen til at Nintendo de siste årene har fått begrensede utgaver eller ingen versjon av multiplats, for det ville rett og slett tatt masse tid og penger å få spill til å fingere på Wii. For Nintendo sin del var det virkelig på tide å lansere en ny generasjon. For de andre har jeg enda ikke sett hva som er så ekstremt mye bedre med nye konsoller. Det er jo helt klart mye å hente på detaljer, men jeg vil ikke påstå at det er så utrolig viktig for spillet. Innovasjon kommer ikke fra rå datakraft, den rå datakraften gir rom for nye muligheter. Det aller viktigste med neste generasjon er at den har noe nytt som folk kommer til å legge merke til.

Jeg gleder meg egentlig veldig til å se hvor mye PS4 og Xbox One kommer til å mangle disse must have spillene. Ta en liten kikk her http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_be … ideo_games og se hvor landet ligger i forhold til hvilke spill som har solgt mest på de ulike konsollene. Hvis ikke flere kjøpte disse spillene i løpet av hele konsollens levetid kan vi kanskje begynne å tenke på hvor mange som vil kjøpe en ny konsoll for neste spill.

Jeg har en tro på at konsoller vil dø ut etterhvert og at vi får dingser som gjør flere ting. Mobilen har absorbert mange funksjoner, og den blir bare kraftigere og kraftigere. Det er helt klart at Xbox prøver å samle alle boksene foran TVen, og det vil ikke stoppe der, før eller senere slår disse seg sammen. Det blir et spørsmål kommer til å være hva slags utstyr vi kommer til å bruke til spill, for noen spill lages med tanke på spesifikke kontrollere, slik som Nintendo. Hvis alle spill kommer til å spilles på samme type plattform må man kanskje skaffe seg kontrollere som er laget for noen typer spill. Men da må kanskje utviklerne ha i bakhodet at det ikke er så mange som har det utstyret de lager spillet for, som kan ende opp med å bli en utfordring hvis man har lyst til å selge veldig mange spill.

Uansett, jeg har tro på at Nintendo har mer overlevelsesevne nå enn de Playstation og Xbox kommer til å få, til tross for at det er mange som gjerne skulle sett at Nintendo gikk over til å bli en tredjepart i spillindustrien. Jeg mener bare det er synd at folk går glipp av Nintendospilll fordi de ikke har lyst på konsollen.

At spill blir for dyre å lage er et problem som egentlig burde løses nedenfra, altså at små studioer bygger seg opp. Men det er interessant hva man kan få til ved å la store studioer kutte utgifter. Uansett er vi vel tjent med å ha noen spill som var veldig dyre å produsere og noen som ikke var det. Hvis spill flopper etter noen lanseringer kan vel det bare tyde på at utviklerne ikke hadde så mye bra å tilføre serien, slik at de ikke fortjener å fortsette med det samme?

Avlogget

#5 22/05 2013 23:05:50

Klausulen
KrisSM
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Om ein tek studioer som Nintendo eier så er vel Xenoblade og Pullblox/Fallblox dei nyaste IPane eg kjem på som kjem frå Nintendo. Uansett så ser eg at maskiner som blir brukt som multimediemaskiner er ganske greitt siden eg bare har så mange HDMIporter på TVen min og samtlige ting som ein må kople opp mot ein TV no bruker HDMI, men også derfor noko kjipt at dei dropper bakoverkompabilitet siden eg da må ha fleire ting under TVen som bruker HDMIporter så eg må sikkert skaffe noko som gjer at eg får fleire HDMIporter for å støtte alt som bruker føkkings HDMIporter no om dagen.

Med tanke på pris for utvikling av spel så trur eg at ein vil sjå ei utvikling no der ein vil heller få utviklingsstudioer i lavkostsområder som Aust-Europa. No så ligger jo studioene som regel i Japan, rundt San Francisco, Austin, Fransk-Kanada, England, Frankrike og Sverige når eg tenker på dei fyrste store studioene eg kjem på, og ingen av dei plassane har vel direkte låge levekostnader, noko som og fører til at løn må være høgare. Om ein ser på nokre spel utvikla i Aust-Europa som er samanliknbare med høgbudsjettspel så ser ein at ein får samme nivå for lågare pris. The Witcher 2 hadde eit budsjett på ca. 8 millioner $ (utvikla av CD Project RED i Polen)(dei brukte ca. det samme for å porte spelet til Xbox 360) mens Metro: Last Light hadde eit budsjett som var på 10% av konkurrentane (4A Games i Ukraina), men samtidig så hadde dei ganske dårlege utviklingsforhold(1). Så eg trur dette er ein situasjon større utviklere vil utnytte. Outsource så mykje av utviklinga som mogleg til lavkostsområder/sette opp studioer der og heller legge ned/minke størrelsen på studioer i vesten. Dette er ikkje akkuratt noko god utvikling siden det vil føre til dårlegare forhold for dei som jobbar med spel, men er nok dessverre den vegen det går.

Uansett så vil jo og meire kraftigare systemer og føre til at ein kan få meire avanserte spel med fleire systemer, eg føler at det er fyrst no ein får opne verder som føles befolka ut siden ein kan ha fleire folk i nærleiken, bare gå tilbake til GTA3generasjonsspela og sjå kor tomme dei følast ut no. Fysikk og alt anna som ikkje er direkte eye-candy kan alltids og bli bettre.

Avlogget

#6 23/05 2013 00:53:23

Dadaph
Morderator
Fra: Grønmos beste vestkant
Registrert: 28/08 2008
PM  Hjemmeside

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Blandede følelser.
Generasjon 7 har vart ganske lenge nå, så det er kanskje på tide å skifte ut hardware etter ca 8 år?

Men det jeg har sett på grafikkfronten i det siste har ikke helt gitt meg de samme wow-opplevelsene som tidligere generasjons-skifter. Høyoppløselige hunder i neste Call of Duty er sikkert pent det, men har alt en rimelig kraftig PC hvor jeg har spilt flere av de siste spillene på maks innstillinger. Ingenting jeg har sett på PS4 eller Xbox 72...jeg mener EN, har imponert meg i like stor grad som tidligere generasjonshopp.
Det kommer fortsatt spill i generasjon 7 som imponerer meg grafisk, som Bioshock Infinite. Jeg er ikke i noe rush for å bytte ut hardware. Skjønner enkelte ting blir lettere å gjenskape med kraftigere maskiner, men samtidig blir det igjen et hardwarehopp som øker kostnadene, noe som igjen gjør at utviklere blir mer avhengige av store utgivere som EA, Ubisoft eller Activision.

"Neste" generasjon er her alt, med WiiU. Den hører til generasjon 8, på samme måte som Dreamcast hørte til generasjon 6: et sted midt imellom når det gjelder datakraft. Får bare håpe den ikke lider samme skjebne(noe jeg tviler på straks Nintendo begynner å pumpe ut spill).
Jeg er iallefall ikke i noe rush for å få "mer realistisk" grafikk nå. Hoppet til HD var hyggelig i forrige generasjon, men nå er det ikke noe lignende som frister. Ikke før de begynner å vise faktiske spill som utnytter ny hardware på annen måte enn å rendere flere refleksjoner i panseret på en bil.

Avlogget

#7 23/05 2013 02:34:31

Redmist
Duftende Piraya
Fra: Skien City
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Selv om jeg kjøpte meg en 360 i forifjor føler jeg meg klar for en ny generasjon. Har vært rart. Har spilt spill jeg aldri hadde prøvd før fordi jeg bare eide Nintendokonsoller før jeg fikk meg 360en og en PS2 et par år før der, og det har kjentes friskt og deilig. Men samtidig er jeg gåen over en konsollæra jeg bare observerte inntil for 2 år siden. Serier som har gitt ut nye spill hvert år har gjort meg lei, så ser fram til en ny konsollgenerasjon der alle slenger ut sitt originale spill i håp om å lage det neste store. Microsoft lovet 15 egne titler i løpet av det første året, der 8 var nye serier. Selv om halvparten av dem er Kinect-titler hadde jeg vært glad for forfriskningen. Redd for detaljene om DRM, det kan bli noe ordentlig drit. Tenkte å vente 5 år uansett, så de bygde seg opp et bibliotek, men hvis jeg må betale penger for å bruke de billige, brukte spillene er det liksom ingen vits. Da blir det ikke noe særlig billigere.
Bryr meg ikke om share-knappen til PS4 eller tven til XOne, jeg har spillmaskiner for spill og en mobiltelefon jeg bare sender meldinger og ringer med.

Jeg klarer ikke relatere til et industrikræsj, det skjedde før jeg ble født og jeg kan for lite om det. Men tror ikke det kan skje i dag, markedet er for vidt og bredt. Steam, Wii U, 360 og PS3 kunne kollapset i morgen og det hadde fortsatt vært plenty av spill igjen. Activision kunne gått under og alle hadde bare dannet sine egne små teams og laget Bastion i stedet.

Mreow: Du krever toppspill fra PS4 før du kjøper den, men kan kjøpe Wii U og så vente et år? Du og Klausulen ass, burde ventet til den hadde noe mer enn det fjerde NSMB og minispillsamlingen. Post i alle fall en angremelding i Miiverse! : D

Synes ikke Nintendo er de verste, forresten. De lager samme spill om igjen, men de pleier vente mer enn ett år. Og de har gitt ut nye serier som Kirby's Epic Yarn og spesielt Warioware som ikke har noe med de karakterenes originale spill å gjøre sånn i utgangspunktet. Problemet er at ingen av de andre som lager bra spill lager dem til konsollen deres(Utenom Platinum, tydeligvis), så jeg har blitt lei av de samme karakterene og historiene etter 20 år selv om det fortsatt er gøy å spille spillene.

Min drømmegenerasjon hadde hatt én konsollstandard som alle kunne laget spill til. Kanskje det er PCen, i praksis, men PC er ikke én konsoll, og den mangler for mange av spillene konsoller har for min smak. Selv om det går an å gå sjørøveriveien, I guess.


Some days you get the elevator and some days you get the shaft.
#Hemmis!

Avlogget

#8 23/05 2013 08:56:42

Mreow
Riv ruskende gal Cabbit
Fra: Oslo
Registrert: 27/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Var det ikke for at jeg fikk en Wii U av jobben, så hadde jeg faktisk ikke kjøpt den selv enda. Ettersom jeg i større grad foretrekker japanske spill, så er jeg naturligvis mer interessert i en japansk Wii U enn en europeisk, men jeg kommer til å vente med å kjøpe en japansk til konsollen har nok spill som gjør den kjøpet verdt, på lik linje med evt. PS4 og X1 (dog er sjansene for at jeg kjøper sistnevnte rimelig små med tanke på at jeg ikke har rørt 360'en min på nærmere to år...). Forskjellen er at jeg _vet_ at spillene jeg vil ha er på vei til Wii U, noe jeg ikke kan si det samme om for PS4 og X1 (etter min personlige smak vel å merke, er jo tross alt helt opp til hver enkelt hva slags spill som gjør en konsoll verdt å kjøpe). Nå har verken Sony eller Microsoft annonsert prisen på konsollene sine, men jeg ser ikke for meg at de matcher prisen til Wii U i første omgang. Greit nok, penger er ikke det største problemet, men jeg punger heller ut 2000,- for å spille tre-fire spill enn 4000,-.

Avlogget

#9 23/05 2013 15:51:11

Reinsdyr
Lolicon Mastery
Fra: Kirkenes, Finnmark. Lappland.
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Out topic. Hva jobber du med igjen?


Vi strekker oss leeeenger, foooor å stjele dine penger!
NATO: Nils Arne Tar Over
Another Line <3
3DS Friend Code EU: 0791-1555-2722
3DS Friend Code USA: 1220-6608-7867

Avlogget

#10 23/05 2013 17:37:01

Mreow
Riv ruskende gal Cabbit
Fra: Oslo
Registrert: 27/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Bergsala.

Avlogget

#11 23/05 2013 23:39:07

daniman
Medlem
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Nye generasjoner med spillkonsoller vil selge så lenge det er gamere som kan melkes. Et sted stuper kurven for salgstall, og det blir begrenset hvor mange som faktisk er i markedet for å kjøpe en konsoll - derav dannes behovet for nye konsoller sett fra produsentenes side.

Trenger vi neste generasjon? Både ja og nei.
Vi trengte hvertfall WiiU. Selv om grafikk og kraft er noe vi Nintendo-folk alltid har sagt vi ikke bryr oss for mye om tror jeg de fleste er enige om at Nintendos avgjørelse om å droppe HD på Wii viste seg vond å takle og i utakt med tiden. Ja, den solgte hauger og lass, men til gjengjeld fikk det fåtallet som kjøpte maskinen for "seriøs" spilling en maskin som i praksis var utdatert når den ankom markedet.
Derfor trengte vi WiiU som en "oppgradering". Jeg anser den som next-gen, siden next-gen ikke er et ord på hvor kraftig en maskin er, men en ny runde i konsollkrigen.

Om vi trenger Xone og Ps4 blir en litt annen sak. Fortsatt blir det litt snakk om grafikk og sånt. Etter min mening er 360 og PS3 kraftige nok. Så lenge en maskin er kraftig nok, HD-kompitabel og bildet ikke strekkes eller blurres ut på TV-en er det greit. I nåværende generasjon føler jeg at vi har nådd et slags tak på hvor fine spill er. Lyssetting, modeller og fysikk er endelig på et "rent" nivå. "Jagged edges" er for det meste en ting fra fortiden.
Når man nå går inn i en ny runde vil det bli mer en detaljgreie. Penere gress, penere vann, animasjoner som er et hakk kvassere osv.

Jeg pleier å følge generasjonene, og vil nok kjøpe Xone eller PS4 rett og slett for å henge med på enkelte spillserier. Hadde jeg trengt et ekstra grafikkboost? Nei. Hvis en ny generasjon virkelig skal rettferdiggjøres er det andre ting som bør bli bedre og nytenkning bør stå sentralt. Bedre AI, blant annet. Når man kan prate med en NPC og virkelig føle at samtalen kan ta alle verdens veier og berøre alle verdens tema - da skal man kunne rettferdigjøre det. Hvordan dèt og andre innovative aspekter skal gjøres er det smartere hoder enn mitt ansatt i spillselskaper rundt omkring som skal finne ut.

Registrerer også at det blir lagt mer fokus fra Microsofts side på å gjøre konsollen til den eneste boksen du har i stuen din. Alt skal visst gå via den nå. Dette er etter min mening uinteressant og faller ikke under "next-gen gaming".

Sist endret av daniman (23/05 2013 23:41:44)

Avlogget

#12 21/06 2013 10:30:52

Falcofly
Medlem
Registrert: 06/09 2008
PM

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Interessant emne! Jeg for min del har ikke kjøpt Wiiu enda, og er litt i tvil om jeg skal i det heletatt. Derimot er jeg ikke i tvil om at det var et behov for WiiU, men HDoppløsning, HDMI overføring, som blir sett på som standard nå. I diskusjoner med andre venner som piller konsoll opplever jeg heller ikke noen store forventninger til de neste konsollene. Det virker som at folk tar det veldig med ro.
ånn helt subjektivt så ser jeg ikke engang behovet for nye konsoller enda. Rent grafikkmessig, størrelsesmessing etc. Her kan mange sikkert argumentere imot, men mitt subjektive syn er slik. Nå var ikke jeg en av dem som ble veldig imponert av den generasjoenen vi har nå heller og jeg tror at jeg ikke vil bli noe mer imponert av en ny generajon nå.
Derimot var hoppet fra SNES til 64 enormt og imponerte stort, og det samme gjelder fra 64 til GameCube og PS2. Jeg tviler på at noen konsoll noengang kan eksplodere i markedet og waow-e folk like mye som den gang.


Tough choice...but that's exactly why I created the USSR...

Pain is weakness leaving the body...

Avlogget

#13 21/06 2013 16:33:21

Reinsdyr
Lolicon Mastery
Fra: Kirkenes, Finnmark. Lappland.
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

For min del kan spillene forbli uten HD. De fleste spillene ser allerede fine ut fra før av.

Skal vente med WiiU til Super Smash. Kanskje de selger WiiU-en i en slags bundle da, akkurat som Fire Emblem of Animal Crossing til 3DS.


Vi strekker oss leeeenger, foooor å stjele dine penger!
NATO: Nils Arne Tar Over
Another Line <3
3DS Friend Code EU: 0791-1555-2722
3DS Friend Code USA: 1220-6608-7867

Avlogget

#14 28/06 2013 15:54:28

Cait Sith
Båt med bananer.
Fra: grebsnøT
Registrert: 28/08 2008
E-post  PM  Hjemmeside

Re: Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Jeg har svært liten glede av moderne spill og konsoller. Jeg bryr meg lite, og jeg følger knapt med lenger. Det er blitt et evinnelig spørsmål om penger - noe som absolutt er forståelig. Men fokuset er helt galt. Alt handler om at hvert eneste gresstrå skal se ut som noe fra virkeligheten. Alt skal være så realistisk som mulig. Og for all del - det er ikke noe galt i det. Problemet er at det går på bekostning av andre sider av spillet. Spillmusikk er for eksempel ikke hva det var for 15 år siden. Gameplay er ofte unødvendig komplisert. Spillene varer i flere hundre timer. Dette er retningen alt går i (de eneste som til stadighet forsøker å prøve noe nytt er Nintendo, og det setter jeg stor pris på).

Jeg er glad i en god historie, men det behøver ikke å være et episk mesterverk for at jeg skal like det. Ofte er det spillene med de simpleste historiene jeg liker best. De som overlater litt til fantasien. Dagens spill legger alt i fanget vårt, man har ikke lenger, i like stor grad, dette lille rommet hvor man selv får lov til å utfolde seg litt ekstra. Alt er programmert og planlagt. Det siste, nye, spillet jeg kjøpte var Skyward Sword, og jeg kommer sannsynligvis til å kjøpe meg en WiiU når det dukker opp nytt Zelda (eller Metroid). Nintendo er de eneste jeg fremdeles stoler på - de vet stort sett hva driver med. Og selv om det ser relativt dystert ut for dem foreløpig, er jeg overbevist om at de store Nintendo-titlene kommer til å gjøre opp for den trege starten. Den dagen Nintendo slutter å lage konsoller blir den dagen jeg slutter å kjøpe TV-spill.


Invisible
to telescopic eye.
Infinity
the star that would not die.

Avlogget

  • Indeks
  •  » Redaksjonelt
  •  » Diskusjon #1: Trenger vi egentlig "neste generasjon"? [Wall of text]

Forum-bunn

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson